(HJ)マーケット・ガーデン作戦は、良かゲーム(自縛プレイ) その2

(HJ)マーケット・ガーデン作戦/Market Garden
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 やはりマーケット・ガーデン作戦は面白かった。心底、作戦級を満喫した~!という心地よい疲労感に包まれて終了。

▼対戦後のYSGA内での反応
 「なんと、マーケットガーデン作戦(HJ)をプレイされていたんですね!このゲームは私も大好きで、当時はよくプレイしていました。『高すぎた橋』ならぬ『遠すぎた橋:(SPI)Highway to the Reich』や、『(値段的にも)ヘルズ・ハイウェイ(VG)』は高価過ぎて手が出なかった貧乏人の私には、プレイできる唯一のマーケット・ガーデン作戦ものでしたから……。
またプレイする機会があれば、ぜひ声をかけていただけると幸いです。」

 「HJマーケットガーデン、僕も大好きでした。色とりどりのユニットと、SPI風の抑えた色調のマップが良い思い出です。バトル・フォー・スターリングラード(SPI/HJ)といい、マーケット・ガーデン作戦といい、あの頃のHJのコンポーネントのセンスが好きでした。
 オリジナルルールだと川沿いに砲兵陣地が出来てしまうので、今回採用されていた変更案はシンプルで的を射たものだと思います。
 おぼろげな記憶だと、砲兵陣地問題を解決しても、ドイツ軍が盤外に戦力を集中して、ゲーム終了間際に側面強襲でハイウェイを切られると、相当対処が難しかった気がします。
 英第一空挺がアルンヘムで磨り減ってく感じとか、雰囲気あっていいですよねえ、このゲーム。またやりたい。」
by ysga-blog | 2009-11-21 20:36 | (HJ)Market Garden作戦記 | Comments(0)
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