(GMT)ユートウ・スプリングス/Eutaw Springs
アメリカン・レボリューション・シリーズⅢ「Guilford」同梱 ▲史実シナリオ:セットアップ終了時 シリーズ第6弾「ペンサコラ:1781」の発売を記念して、概刊5作全ての和訳を完成させようと奮闘する松谷健三さんをサポートすべく、公開前和訳バグ取りプレイとして、始めてこのシリーズをプレイする方にその場でルール口頭説明してのプレイ。ユートウもギルフォートも、ゲーム冒頭に面白い(けど、やや煩雑な)陰謀ルールがあるのだが、取り敢えずお試しプレイなので、第4ターンから開始する史実シナリオにて。 ▼第6ターン終了時 ▼第9ターン終了時 ※英軍の堅い守りに正面から突入して苦戦した米独立派「大陸」軍だったが、最初から大回りに迂回したり、敵の混乱(ZOCを失う)を突いてもとからZOCの及ばない森林を浸透したりする必要がありそうだと話し合われた。 なお、勝利条件的には相手に与えた損害(今回は米「大陸」軍の損害が嵩んで敗勢)、または米軍が英軍野営地(テントが張ってあったり、建物があるヘクスの占領)に進出すれば勝利するのだが、テントに侵入すると以下↓のような混乱が引き起こされるのが悩ましい(面白い)。 専用ルール3.11 略奪 [Looting] イギリス軍支配下の野営地へクスに進入する各アメリカ軍ユニット(砲兵を含めます)は、ただちに「略奪」についてチェックします。注記:これは、移動フェイズ又は戦闘後前進中に起り得ますが、退却中には起きません。略奪表でサイを振ります。指揮している指揮官のリーダーシップDRMをサイの目に加えます。(スワンプ・フォックス準指揮官は、この目的については+1リーダーシップ修正を持つものと見なされます。) 注記:ユニット士気は、略奪表では考慮されません。サイの目への唯一の修正は、指揮官のリーダーシップdrmです。もしも無秩序状態化したら、無秩序状態 [disorderd] マーカーで表示してください。 無秩序状態の影響:・移動や攻撃ができません ・1/2SPsで防御し、端数は切り上げます(1SPのユニットは、1のままです) ・ZOCはありません ・無秩序状態のライフル兵は、射撃できません ・近接戦闘で-1修正がつきます ・もしも非無秩序状態のユニットと共にスタックしていたら、先導ユニットになれません 無秩序状態からの回復:プレイヤーは、次のゲーム・ターンの自軍回復フェイズの間に、自軍の無秩序状態ユニットの回復を試みることができます。友軍指揮官は、通常の方法で回復の試みを補佐できます(繰り返しますが、スワンプ・フォックス準指揮官は、この目的について+1修正を持ちます)。ユニット士気が略奪表上に表示されないのに対して、無秩序状態のサイ振りからの回復の間には通常の方法が使用されます。 注記:もしもスワンプ・フォックスが混乱 [DISRUPTED] 状態であると、略奪と無秩序状態からの回復のサイの目を修正する能力を失います。ただし、無秩序状態であっても、回復の試みには+1修正を適用します。 他の影響:ユニットは、無限に無秩序状態に留まることができます。釘付け状態 [pin] を被る無秩序状態のユニットは捕獲されます。もしも混乱 [dirupt] の結果を被ると、通常の方法で混乱します。ステップ損失を被ると、通常の方法で損失します。これらのいかなる戦闘結果によっても、自動的に無秩序状態が取れてマーカーが取り去られます。 デザイン・ノート:初期の抵抗後、特にアメリカ軍の左翼では、イギリス軍の隊列が左から右に崩れ始めました。アメリカ軍は、野営地を通して退却しているイギリス軍を素早く追撃しました。完勝が手の届くところにあったアメリカ軍は、今や疲労、空腹、渇きのためによろめき、兵士たちは列を乱して有り余るイギリス軍のテントを略奪しました。実際に、多くの朝食が火にかけられていました。 アメリカ軍の将校たちは、秩序を回復しようと空しい試みをしましたが、その骨が折れる仕事は、キャンプにあったイギリス軍貯蔵品の中からラム酒が発見されるや、ますます困難になりました。この合間は、イギリス軍に回復と効果的な反撃の時間を与えました。このためにグリーン将軍は、戦場の放棄を強いられることになったのです。 (GMT)Twilight Struggle トワイライト・ストラグル 「全てのカードドリブンゲームに公開和訳を!」と願う松健さんが、「とは言うものの、まだプレイしたことのないドリブンゲームも少なくない」と嘆かれるので、まずは一世を風靡したトワイライト・ストラグルを初プレイ・
by ysga-blog
| 2010-07-03 22:29
| アメリカ独立戦争:総合
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