第302回定例会の様子その5(WE)ファイア・チーム 和訳完成以来、有余年の宿願成る。その❶)

(WE)Fire Team
(ウエストエンド社)ファイア・チーム
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せっかくルールを翻訳してクロノノーツさんで公開までして戴いたのに、これまで誰からも対戦希望を得られず、実践の機会に恵まれなかったコレを遂に対戦。
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まずは歩兵戦だけの入門シナリオであるシナリオ1「気球を上げろ」を対戦
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 1987年というウォーゲーム・ブーム期の終焉に出たゲームだけに、あまり知られていないのが惜しまれる。一応、昔は「現代戦のスコードリーダー」との異名を取ったこともあるのだが。
 題材としては90年代前半に西ドイツで米ソが激突したらという近未来(もはや近過去)仮想戦。
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 チットプル・システムで、引き当てたポイントを使って部隊を活性化させる。ただしチット枚数が多いので、1ターンが長いことと言ったらない。
そして現代戦らしく、極めてブラッディ。
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個個の分隊の射程は短いが火力は大きいソ連軍が、市街戦では圧倒的な強さを見せつけ勝利。
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by ysga-blog | 2014-08-16 20:54 | 【現代戦:総合】 | Comments(0)
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