第337回定例会の様子その3(Against the Odds誌アニュアル2007)LOOK AWAY! アメリカ南北戦争/西部戦域/1864年夏アトランタ・キャンペーンその❶

「そこからアトランタは見えるかッ!?」

「見えます! アトランタ市街の各所、一望のもとですッ!!」


Against the Odds誌アニュアル2007LOOK AWAY!

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 1994年の春にNHK教育の海外ドキュメンタリー「The Civil War」全9回の影響で、すっかりアメリカ南北戦争にハマってしまった私は、手当たり次第に南北モノをプレイしたが、最も痺れたのがジョン・プラドスのThe Campaigns of Robart.E.Lee(CoA)だった。
 南北戦争の面白さは将軍のキャラクターにあると強烈に思っていたので、将軍の能力値が細かくて肖像画まで完備しているキャンリーはドンピシャだった。
 確かにルールは乱雑で、いちいち将軍毎に編成表で数値を管理しないといけない煩雑さもあり、それを厭わないマニア向けではあるが、ASL同様、細かなことには目をつぶり、知っているルールだけで強引にプレイしてしまえば意外にシンプルでさえあると分かった。
 そして、このキャンリー(東部戦域全期間)と、続く『Army of The Heartland』(西部戦域の1863年までを扱う)は、グランド・キャンペーンとしてではなく、戦役毎にブツ切りにしたマルチ・シナリオ方式で戦域を俯瞰するものだったが、CoA社に見限られたのか(売れ行きが良いとは思えないし)、季刊であるAtO誌が年に1冊出す本格派ゲームの2作目として出されたのがシリーズ3作目にあたる本作『LOOK AWAY!』(Annual 2007年版)であった。
 本作で扱うのは、アトランタを目指す北軍シャーマン軍集団の進撃開始からアトランタ陥落に至る4ヶ月間のキャンペーンゲームで、コンポーネントとしてはフルマップ1枚に駒数はマーカ込480個、1ターン4日間で1864年5月1日から9月1日までの最長25ターンとなっている。
 ルール的にはクロノノーツの和訳アーカイブに載せている前作ハートランドの日本語訳がそのまま使えるが、1ヘクスの距離と1ターンが表す長さが異なる為、細部に変更が施されている。
 他社ブランドになったとは言え、意匠こそ異なれどシリーズ共通のデザインを踏襲してはいるが、雰囲気たっぷりだったCoA社の手描き風マップに比べて色味のないマップデザインになったのが残念ではある。好意的に解釈すれば、ディープサウスの暑苦しさを感じさせると言えなくもないのだが。

▼初期配置終了時の盤面
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▼第1ターン終了時
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ペロ軍曹さんvs.idioten、2年ぶりのキャンリーシステムゲーム対戦
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※ルールが多いので細かなルールの適用ミス多し。一番大きかったのは、2人以上の将軍がスタックしている場合の消耗判定を終盤まで行っていなかった事と、町に指揮官が位置していないのに平地があるからと無条件で徴発(OWN)を行っていた事。
 本来なら大軍のスタックで消耗を重ね、徴発不足で軍費が加速度的に減っていくところ、多くが間違った徴発実施で通称「給与」の支払いを免れ、スタック損耗の失念で、戦力の低下が遅かったことが挙げられる。
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 ルールの適用ミスがあったとは言え、ゲーム進行自体は大変面白かった。
 チャタヌーガとクリーブランドから二手に別れて南下を続ける北軍だったが、北米大陸の中央とも言えるジョージア州の5月にも関わらず雨に祟られて進撃遅延(プレイしたターン数の半分近くが小雨)。
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 それによって時間を得た南軍は、戦費で土木技術者を買い揃え、アトランタから汽車で最前線に送ってこれを陣地化。
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北軍の先鋒が南軍に攻めかかるも、攻撃値判定に失敗して戦わずして退却
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 北軍の攻撃態勢が整った頃合を見て、最前線の南軍は背後の陣地線に後退。しかし取り残された南軍分遣連隊を一蹴した北軍は、その小戦闘毎に戦意を高揚させて自信を増す(これが結構重要で、相手より戦意が高いとコラムシフトを得ることができる)。
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by ysga-blog | 2017-07-15 21:50 | その後の米南北戦争:総合 | Comments(0)
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