YSGA五月例会の様子そのⅨ (GMT)Wild Blue Yonder(空の彼方へ):航空戦カードゲーム【第1班3人】

(GMT)Wild Blue Yonder
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第1戦:ペデルタス作戦キャンペーン/英軍:やまゆきさん、idioten、独伊軍:もりっち
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25.3 「ペデスタル作戦」(Operation PEDESTAL)特別ルール
25.3.1 プレイの概要(Outline of Play)
このオペレーションは3日からなる。
 第1日(8月11日)西地中海にて
 第2日(8月12日)サルジニア-チュニジア海峡を抜けて
 第3日(8月13日)マルタへの接近
それぞれの日には1以上の任務をプレイする。
25.3.2 プレイの手順(Sequence of Play)
それぞれの日では以下の手順を実施する。
1. 枢軸軍プレイヤーは、使用可能な航空機をログシートのRiad欄に記載する。
2. 連合軍プレイヤーは、同時にCAP Duty Lineupに使用可能な戦闘機を記載する。
3. 以下の手順に従って任美を実施する。
 a. アクションカードを選んで公開し、任務中の襲撃(Raid)数を決定する。
 b. 英国のCAP状態(CAP Status)を決定するためにアクションカードを密に選択する。
 c. プレイヤーは密に2つまでのリソースを選択する(同じものを選択してはいけない)。 d.襲撃数、リソース、英国のCAPを公開する。
 e. 航空搭乗員(aircrews)を決定する。
 f. 任務を実施し、損失を記録する。
4. 全ての襲撃が完了するまで追加の任務を実施する(第1日目除く)。
5. 艦船と航空機の損傷状態を決定する。
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【もりっちが対戦前に作成して下さった、Zero!/Corsairs & Hellcatsルールとの主な差訳(ほんの一部だけアップ)】

6.0 アクションカードのプレイ(Playing Action Cards)

6.1 攻撃(Attacking)
▼旋回(Maneuver)、半宙返り(Half Loop)、シザーズ(Scissors)、ヴァーティカルロール(Vertical Roll)、フルスロットル(Full Throttle)、および雲(Clouds)は攻撃カードであり、これらのカードを使って高度や位置を変更できる。特定の位置(要するに敵と同一高度で通常は中立(Neutral)、優勢(Advantaged)又は追尾(Tailing)のいずれかの場合、相手の航空機に打撃を与えるためにIn My Sighit及びOut of The Sunカード(要するに射撃カード)を使用できます。注意、運動には特定の射撃値は必要ありません[9.1項を例を見よ]

6.2 反応(Responding)
▼6.2.3 チョップスロットル(Chop Throttle)
Chop Throttleカードは、他のChop Throttleカード又はIn My Sightカードに対する反応に使用できます。また自身が中立、劣勢又は被追尾状態の場合は、Full Throttleに対する反応としても使用できます。

▼6.2.5 雲(Cloud)
Cloudカードは、他のCloudカード又はOut of The Sunカードに対する反応に使用できます。

▼7.3.5 雲(Cloud)
リーダー機がCloudsカードのプレイに成功すると、それまでの位置に関係なく中立位置になる。もし最終ターンにこのカードをプレイすると、そのエレメントは即座にかつ自動的に戦場離脱(Disengege)になる(12.0項参照)。それ以外の場合、雲マーカーをリーダー機に配置し、そのリーダー機が雲の中にいることを示す。雲マーカーは次のターンの高度ステップ(Altitude Step)に取り除く。
雲マーカーが置かれている場合、いくつかの制約がある。
a) 雲の中にいるリーダー機は、即座に次の高度ステップ(Altitude Step)終了時における自機の高度を密に決定する。決定した高度はリーダー機カードの下に特定の高度マーカーを置くことで実施する。ルール8.2.1項の制約条件が適用されることを忘れずに。例えばリーダー機が変更できる高度は上下1レベルまでである。
b) リーダー機は雲の中にいる間、カードプレイできない。
c) そのエレメントの捨て札(Discard)、カード補充(Draw)及びウィングマンステップ(Wingman Step)を飛ばす。
d) 敵機は雲の中にいるリーダー機及びウィングマンを攻撃できない。
e) 次の高度ステップ(Altitude Step)に雲マーカーを取り除き、リーダー機カードを持ち上げて選択した高度マーカーを開示する。そして可能ならば高度変更を実施する。その時、高度変更に伴う捨て札やカード補充は通常通り実施する。

9.3 Hits
▼9.2.1 In My Sights (Cockpit Hit)
1打撃を与えるのに加えてCokpit Hitマーカーを目標となる戦闘機又は軽爆撃機に配置する。追加の効果は以下の通り。
・リーダー機の運動性(Performance rating)を-1する。
・ウィングマンの攻撃値(Offensive rating)を-1する。
複数の命中を受けた場合、効果を加算する。
中爆撃機及び重爆撃機の場合、フォーメーション離脱(Out of Formation)[17.3.7]扱いとなる。
▼9.3.4 In My Sights (Engine Hit)
もしその航空機が単発機(single-engine aircraft)の場合、その機体は失われる。もし多発機(Multi-engined aircraft)[5.5.4]の場合、その代わりに6打撃をこうむる。

16.2 投棄ステップ(Jettison Step)*
▼戦闘機又は軽爆撃機のユニット(Unit)は、搭載物を自主的に投棄できる。この時、ユニットの全ての航空機は、投棄可能な装備を全て投棄しなければならない。相手プレイヤーは、兵装を投棄した航空機1機毎に1VPを獲得する。一度その装備を投棄したら、航空機は搭載状況のペナルティ(Loaded penalties)[18.1d]は適用されない。
注:中爆撃機と重爆撃機は兵装を投棄できない。

20.5 フォーメーション航空機に対する攻撃(Attacking a Formation Aircraft)
20.5.3 In My Sights and Out Of The Sun Cards
In My Sights及びOut of the Sunカードは、有効なスポイルドアタックカードによって無力化されない限り、目標となる爆撃機にヒットを与える。
目標となる航空機は、これらのカードに対して自身のミニハンドの中から以下のいずれかのカードで反応できる。
・いずれかのIn My Sights又はOut Of The Sunカード、あるいは
・いずれかのスポイルドアタックシンボルが描かれたカード、あるいは
・スポイルドアタックシンボルが描かれたIn My Sights又はOut Of The Sunカード

a) ▼スポイルドアタックシンボルのないIn My Sights又はOut Of The Sun*カードで反応した場合、爆撃機への攻撃は成功し、攻撃者のカードに示されているような打撃が発生する。攻撃者は爆撃機からの反撃を無力化するために反応できるが、もしそうした場合、彼は手札又はミニハンドからカード1枚をランダムに捨てる必要がある。爆撃機は決して攻撃者の反応に対して反応できない。攻撃者が爆撃機のカードに対して反応しない場合、攻撃者はそのカードに示された打撃を受ける。
▼ *選択ルール:もし砲塔防御(Turret Defense)が1*の場合、Out Of The Sunカードは使用できない。
デザインノート:爆撃機の1*という評価は、手動操作される数丁の防御用小口径機銃を示している。


20.5.5 スポイルドアタック(Spoiled Attacks)
アクションカードには2種類のスポイルドアタックシンボルがある。
・標準(Standard):これらのカードは、航空機が対空火器によって攻撃されている場合や敵機によって攻撃されている場合に有効である。
・▼特殊(Special): これらのカードはフォーメーションに留まりながらも砲塔支援値(Turret Support)が0(単独の場合も含む)の場合のみ有効である。

デザインノート:多くの中型爆撃機は砲塔支援値1に相当する防御火力を有していません。この特殊スポイルドアタックは、これらの航空機にフォーメーションに留まることによる利益を与えている。
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第2戦:米第8空軍キャンペーン「1943年前期」:米軍/やまゆきさん、idioten、独軍:もりっち
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第3戦「4人バトルロイヤル空戦」もりっち、やまゆきさん、新Bさん、idioten
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by ysga-blog | 2018-06-04 00:13 | 【複葉機からジェット空戦ゲーム:総合】 | Comments(0)
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