2017年 03月 01日 ( 2 )

東亜の平和に これより励む...〔堀場工房〕Pacific GO パシフィック碁テストプレイ

パシフィック
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 聞きしに勝る面白さ!! 小学生並みの感想だけで言えば、(SPI)WW1の国力システを使って機動性に富む太平洋戦キャンペーンをやるようなもの。
 究極のシンプルさでありながら、プレイすれば立ちどころにトラック泊地やウルシー泊地の重要性が分かるのが凄い!!

 さらにダブルミーニング的なゲームタイトルの「Go=碁」も伊達でなく、「ここに布石を打って...」といった囲碁的な思想も必要とされる。
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 ちなみに海軍(●)と陸軍(■)しか使わず。白が日本、黒が米軍、緑が英軍

▼最終10ターン(44年末)終了時。最後の最後にアリューシャン列島エリアを封鎖した事により、日本本土への北方からの上陸が阻止され、米軍勝利には1点足らず。

 米英軍の勝利条件は、日本軍に占領された米英軍拠点(☆星のある薄紫エリア)を差し引いた上で、日本軍の拠点(★星のある山吹色エリア)を10★星分占領していること。
従って日本としては単に国力を温存して守っているだけでは絶対に勝てず、米軍が弱い内にできるだけ前進して敵拠点を奪っておくことが必要となる(奪回に時間を使わせるため)。
 特に米豪連絡線遮断のエリア(フィジー・サモア方面)は、多数の★星が密集しており、史実同様、攻勢限界を超えての侵出を誘導している。
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by ysga-blog | 2017-03-01 20:21 | 【大東亜"新秩序"戦争:総合】 | Comments(0)

神ゲーム!!...でもまあ...騒ぐほどでもないか...(MMP)キングダム・オブ・ヘブン The Kingdom of Heaven

(MMP)キングダム・オブ・ヘブン
The Kingdom of Heaven
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 翻訳した饅頭屋さんにしても5年経っての初プレイ。取り合えず練習として第一次十字軍キャンペーンをプレイ。
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 リドリー・スコット監督の同名映画に触発されて作られたカードドリブンだが、先達のリチャード・バーグ作(GMT)オンワード・クリスチャン・ソルジャーズよりプレイし易いのも売りの一つで、第1次から第7次までの十字軍がプレイ可能(最後はモンゴル軍とムスリムが戦う)。
 カードは行動ポイントとして使うか、イベントとして使うか、戦闘イベントとして使うかの3つの選択肢があり、特に攻城戦の成功には攻城戦修正イベントカードの波状使用が欠かせない。
 今回のプレイでは、港湾城塞アンティオキアの攻城に手間取り(攻城カード不足)、悠長に攻めていたのでは勝てないとアンティオキアの攻囲を諦めて内陸に転じてダマスカスを電撃占領(かなりの幸運)。返す刀で一気に南下してイベント同盟軍となったエジプト軍と共にエルサレムを攻囲したところで時間切れ。
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 細かなルール間違いは色々あったにしても、これは面白い!! さっそく帰って塩野七海の「十字軍物語」再読しました。
                    _,. -ヘ
    _           _. -≠彡-‐’⌒l |
   {┌-ミ_=- 、_    / / ̄ こ._   l !
.   l:{  乙 >-…`ー∟〈      =   !|
    |! て/ i「 ’/    `丶.   乙   l!
   ! /  |i 〃          ゙: _ご   /
    \!        _   厶  ゙:     /   でもまあ…
      |ミl弋{   |\ノWイ彡’′|!  ∧
     トlト入_ィ丿f云ヽ_|′  |l /V∧   騒ぐほどでもないか…
     |!ハfリ }   ヒリ ノ |   ノニヽ V∧
     l∨ ー´   ` ´ ノィレイ斤,ノ   ! ハ
     `’\  _     /ー个l  人 i} 
       |j> 、_.   イ,ノjノ人|ヽ/} `’
       ´  斥`┼y’7入匕_  ∨ ′
         /廴こ山三_〕j「ヽ
         | | ̄  |    |! |

by ysga-blog | 2017-03-01 20:13 | 【中世/近世ヨーロッパ:総合】 | Comments(0)