2017年 10月 22日 ( 3 )

2017.10.14(土)総選挙に伴う代替例会場にて➅ (SPI)Sniper! 今となっては行動プロット式の陸戦ゲームは古いけど銃撃戦らしさ満喫

(SPI)スナイパー!
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 帆船の戦いを終えたKENさんとidiotenとで、最初のパトロール・シナリオを対戦。
 勝利条件としては独軍は黄色チットの置かれたヘクスの全てを誰かが踏んで、指定された盤端ヘクスから離脱すること。同じく米軍は赤チットを経ての離脱。必然的に途中で必ず両軍は鉢合わせになって戦闘に発展するというもの。
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 敵に見られるまで兵隊ユニットは裏面を向けて移動させるのだけれど、どれが誰だか、扱っているプレイヤーさえ分からなくなるので、途中からマーカーで表面を隠して、確認の際はマーカをずらしただけで見られるようにした。
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 兵隊1人1人の移動や銃撃(誰を狙うかまで)事前にプロットしておいて同時に解決するという手法は古臭いけれど、歩兵戦らしさは出ていたので昔はこれで良かったのだ。
 ちなみに盤上に散らばる黒塗りシルエット(突っ伏した人影)のユニットは戦死者カウンター。
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 一旦接敵すると、殆ど命中する銃撃の為に死傷者続出。感覚的には1へクス2メートル程度か。10ヘクス以内で短機関銃など撃つと、ダイス判定なしで自動的に射殺とかある...。そんなわけで、身を晒していると即死するので、結局両軍とも建物に入って窓の脇に隠れることに。窓から撃ちたい場合、プロットの前に窓から顔出しますと宣言しないといけないので、両軍とも恐れて顔さえ出さずに千日手に陥る。
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▼さらにシナリオを進めると、戦車も登場する。見よ、このレトロな戦車オーバーレイ!!
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by ysga-blog | 2017-10-22 00:23 | 【その他戦術級ゲーム:総合】 | Comments(0)

2017.10.14(土)総選挙に伴う代替例会場にて⑦ 〔L'nL〕 Nations at Warシリーズ『Desert Heat』インストプレイ

〔L'nL〕 Nations at Warシリーズ
Desert Heat
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 半ドンで駆けつけたFredさんと、もりっちが、ゲームシステムの口頭説明を受けて
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by ysga-blog | 2017-10-22 00:04 | 【その他戦術級ゲーム:総合】 | Comments(0)

2017.10.14(土)総選挙に伴う代替例会場にて⑧ (MMP)ASL ベイツ氏自作シナリオ「Careless at Bakuri(バクリ無残)」

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(MMP)ASL 自作シナリオ
「ケアレス・アット・バクリ(バクリ無残)
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 先月からYSGA例会場に開催場所を移したASLミートアップの対戦で、1942年1月18日、マレー半島バクリ付近で帝國陸軍戦車第十四連隊第三中隊の九五式軽戦車9両(歩兵部隊は近衛師団の歩兵第五連隊第二大隊)が、オーストラリア軍の対戦車砲の待ち伏せ攻撃を受けて全滅した状況をシナリオ化したもの。
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ベイツさん対J.Bさん
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ベイツさんの対戦後コメント:お陰様で先日はこのシナリオをMMP社に提出しましたが、まだしばらくテストプレイが行われます。日本人のプレイヤーを特に歓迎しますので、今はSSRを和訳しています。ご興味ある方はウォーゲーマーSNS「Must Attack」のASLコミュニティを通じて受付していますので、連絡頂けますと嬉しいです。
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by ysga-blog | 2017-10-22 00:03 | ASLコンコマコンフリ三大戦術 | Comments(0)