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2016.08.27(土)YSGA8月例会の様子その1〔夏の終わりの例会場〕

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西公会堂
2号室

■当日は生憎の雨にも祟られた上、乱高下する気温に夏バテされた方も多かったのか、期せずしてYSGA会員のみの例会となり、プレイ参加16人、顔見世1人の総勢17人で以下のゲームを閉会時間一杯までプレイしました
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▼今次例会でプレイされたゲームタイトル

・(SPI)Mech War2:Red Star/White Star メック・ウォーⅡ 3人戦
・(WaW)Mare Nostrum
・(GMT)The U.S. Civil War
・(GJ誌)江戸幕府の黄昏
・(堀場さん)劇場版ガルパン・ゲーム・テストプレイ
(饅頭屋)COIN:夜明け前テストプレイ
・(ROUTE11)Air Alliance(エア・アライアンス)
(DVG/クロノノーツ日本語版)クトゥルフ・カードゲーム
(アークライト)たんと・くおーれ
・(HJ)ドミニオン
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(WaW)Mare Nostrum
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(GMT)The U.S. Civil War
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(GJ誌)江戸幕府の黄昏
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(DVG/クロノノーツ日本語版)クトゥルフ・カードゲーム
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(ROUTE11)Air Alliance(エア・アライアンス)
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▼KaYさんの夏コミ戦利品第二弾お披露目
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Yokohama Simulation Game Association

by ysga-blog | 2016-08-27 20:59 | 例会/ゲーム対戦報告 | Comments(0)

YSGA8月例会の様子その2〔現代戦ガチ勢三人衆...(SPI)Mech War2:Red Star/White Star メック・ウォーⅡその➀〕

(SPI)Mech War2:メック・ウォーⅡ
Red Star/White Star
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▲箱絵こそM1エイブラムス戦車だが、仮想戦設定としては1979年なのでゲームに含まれる最新戦車は米軍M60、ソ連軍T-72である。

▼第1ターン〔戦闘開始5分〕終了時
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シナリオ1『遭遇戦』 
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▼選択ルールである車両固有煙幕展張機を採用したのでソ連軍は最大限活用
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▼第2ターン〔戦闘開始10分〕終了時
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モダン・ガチ勢:もりっち、Dublin、idiotenによる3人戦
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▼第3ターン〔戦闘開始15分〕終了時
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by ysga-blog | 2016-08-27 20:58 | 【現代戦:総合】 | Comments(0)

YSGA8月例会の様子その3〔いったい何が始まるんです:(SPI)Mech War2:Red Star/White Star メック・ウォーⅡその②〕

(SPI)Mech War2:メック・ウォーⅡ
Red Star/White Star
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▼第4ターン〔20分〕終了時
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今だに色褪せないサイモンセン・グラフィックに興奮する一部のSPIクラスタ
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▼シナリオ2『シュワルツヴァルトの中で(夜戦)』
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Dublinさん特製の超拡大カラーコピーマップを使用。ユニットは純正版〔拡大版ユニットも製作されていたが、切り出し間に合わず〕
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ちなみに「2」があるなら、「1」はどんなゲームなんだ!?と言う方に⇒(SPI)Red Star/White Star解説ページ〔英文〕

by ysga-blog | 2016-08-27 20:57 | 【現代戦:総合】 | Comments(0)

YSGA8月例会の様子その4〔(GMT)The U.S. Civil War 海軍ルール込み1862年シナリオ〕

(GMT)The U.S. Civil War
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これで3回連続The U.S. Civil WarのAIRさんと、鈴(弘)さん戦
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▲1862年シナリオ終了時 北軍勝利にて▼
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by ysga-blog | 2016-08-27 20:56 | その後の米南北戦争:総合 | Comments(0)

YSGA8月例会の様子その5〔これもひとつの地中海キャンペーン:(WaW誌)Mare Nostrum: War in the Mediterranean〕

(WaW誌)マーレノストラム:
(WaW誌)Mare Nostrum:
War in the Mediterranean
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1942年トブルク陥落後からのキャンペーン
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史実通り、チュニジアに追い詰められる枢軸軍
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by ysga-blog | 2016-08-27 20:55 | 【砂漠の戦い/北ア・中東戦域】 | Comments(0)

YSGA8月例会の様子その6〔(堀場工房)ぱんつぁーふぉー!劇場版ガルパン・ゲーム・テストプレイ〕

(堀場さん)劇場版ガールズ&パンツァー(GIRLS und PANZER)
ゲーム・テストプレイ
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by ysga-blog | 2016-08-27 20:54 | 【その他戦術級ゲーム:総合】 | Comments(0)

YSGA8月例会の様子その7〔(GJ誌#56)江戸幕府の黄昏と(GJ誌12月発売号内定)COIN:夜明け前〕

(GJ誌#56)江戸幕府の黄昏
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▲カードゲームを抜けたKaYさん対Saehideさん

COIN:夜明け前
〔饅頭屋〕いまやマルチゲームのトレンドとも言える、話題のCOINシリーズ
 だがしかし、日本人には取っ付き難いテーマばかりで手が出ない。
 なので幕末ストラグルに続き、COINシステムそのままに幕末京都を4人(一会桑、長州、不逞浪士、新撰組)でやるぜ!なゲームをデザイン中のマップ。
 デザイン・コンセプトは、2時間程度のこれさえプレイすればCOINシステムをマスターできる!
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昼から顔見世にいらしたちゃあ狸さんをお誘いして、饅頭屋、Miuさん、紫龍さんの4人で幕末京都騒乱
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by ysga-blog | 2016-08-27 20:45 | 幕末・戊辰戦争対戦記 | Comments(0)

YSGA8月例会の様子その8〔(アークライト)Tanto Cuore:たんと・くおーれ、(HJ)ドミニオン〕

(アークライト)Tanto Cuore:
たんと・くおーれ
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(HJ)ドミニオン
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最初はAIRさんと鈴(弘)さんで、次に堀場さんも入って3人戦
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by ysga-blog | 2016-08-27 20:31 | 例会/ゲーム対戦報告 | Comments(0)

2016.08.20(土)第28回横須賀ゲーム集会の様子その1〔広々とした眺望抜群の最上階にて〕

8月20朝9時~夜9時
4階第2/3学習室
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■堀場さんのご尽力でYSGA例会の隙間を狙って開催している横須賀ゲーム集会も早28回目。今回はいつもの追浜会場とは趣を変え 初めての会場使用となった田浦コミュニティ・センターにて。階数こそ4階ですが、周りにビルがないので眺望は抜群。生憎の台風余波でピーカンかと思ったらゲリラ豪雨と、目まぐるしく変わる天候も、ある意味パノラマ・ビューで楽しめました。
 ただ、初めての会場とあって電車組は会場入口の発見に手間取り、日吉からの車組1班は、田浦到着直前で事故渋滞に巻き込まれて、到着が遅れてしまいました。
 今回はちゃあ狸さんの横須賀初参加や、甲府から片道3時間半の道のりを電車で来られた帝王のお陰でプレイ参加8人を数え、以下のゲームを閉会時間ギリギリまでプレイしました。

・(GMT)The U.S. Civil War
・(ツクダ)銀英伝アスターテ・アムリッツァ会戦
・(CMJ誌#60)Ukraine '43初版
・(CMJ誌#110)尖閣ショウダウン
・(GJ誌#43)ドイツ装甲師団長2
・(GMT)ウィング・リーダー
・(堀場工房)ソロモン GO カードゲーム・テストプレイ
・(堀場工房)大東亜戦争戦略級テストプレイ
・(HJ)ドミニオン
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今回のお土産提供は、北海道旅行帰りのもりっちから『ロイズ・バトンクッキー ヘーゼルカカオ』
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▼KaYさんが昨年の冬コミに行けなかった鬱憤晴しに先週の夏コミで買い漁ったミリタリ系同人誌の一部
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KaYさんの集会後コメント:ところで、持って行きました戦利品の内、未だ読んでいなかった捕鯨船同人誌『鯨追う艦』を読んでいたところ「大洋水産の田浦倉庫から(一等輸送艦)十九号を確認致しました」との記述を見つけました予め読んでいれば軍港見物の時、話のネタが一つ増えたのに…。
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▼最後に残った3人で、閉会ギリギリまでプレイされた(HJ)ドミニオン
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ちなみに、会場から徒歩5分程度の所にある港は、海自の艦艇がゴロゴロしているので、昼飯がてらに軍港見物
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軍港見物の際 少し話題になった自衛艦隊旗艦について、Wikipedia等によると、以下のようになっていました。

1954.7.1-1957.4.1 PF295 けやき
1957.4.1-1961.7.26 DD102 ゆきかぜ
1961.7.26-1963.3 DDA161 あきづき
それ以降、司令部が陸上になったので旗艦廃止

なお自衛艦隊は護衛艦隊と地方隊に分離されていますが、護衛艦隊旗艦(旧海軍で言う所の聯合艦隊旗艦)は以下の通りです。

1961.9.1-1985.3.27 DDA162 てるづき
1985.3.27-1998.3.16 DDK118 むらくも
1998.3.16-2007.1.15 DDG168 たちかぜ
2007.3.15- DDG170 さわかぜ

裏を取っていないので間違いがあるかもしれませんが、参考まで。

by ysga-blog | 2016-08-20 20:59 | 例会/ゲーム対戦報告 | Comments(0)

第28回横須賀ゲーム集会の様子その2〔はいふりはいいぞ in 横須賀: CMJ#110 Crisis Now: 尖閣ショウダウン〕

(Command Magazine Japan edition #110号)
Crisis Now: 尖閣ショウダウン

Crisis Now:Senkaku Showdown
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▲初期配置終了時の盤面。中共の国家目標は5:覇権主義(尖閣の陸地と先島諸島のいずれかの島を支配した上で勝利得点が日本より1点でも多ければ勝利)。日本は「専守防衛」。選択ルールとヴァリアント・ユニットは一切導入しない、素のままプレイ。
▼第1ターン(紛争初日)終了時の盤面。中共軍、与那国島を軍事占領。
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▼第2ターン(紛争2日目)終了時の盤面。中共軍、尖閣にも特殊部隊を揚陸させる。
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▼第3ターン(紛争3日目)終了時の盤面。
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▼第4ターン(紛争4日目)終了時の盤面。中共空母、戦車揚陸艦を擁して出撃す
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▼第5ターン(紛争5日目)、遂に自衛隊も尖閣に特殊部隊を揚陸させる。その過程で尖閣周辺に潜んでいた中共潜水艦を全て探知して一撃で駆逐。海自潜水艦は秘匿維持。
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▼第5ターン(紛争5日目)終了時の盤面
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▼第6ターン(紛争6日目)終了時の盤面
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▼最終第7ターン(紛争7日目)終了時の盤面。与那国島の支配を失った中共軍はその代わりに八重山諸島に上陸。尖閣上陸の日本部隊も波状爆撃で粉砕した結果、勝利得点的に数点差で中共側が勝利した。
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尖閣いいゾ~いいゾ~
 最近再び騒がしくなった尖閣周辺と、北の潜水艦発射ミサイルと、横須賀の軍港近くでプレイするならこれだろうと選んだが、盛り上がり的にも正解。

by ysga-blog | 2016-08-20 20:30 | 【現代戦:総合】 | Comments(0)