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マイナーテーマでさえなければ今期覇権も夢ではなかった...(Compass)1866

(Compass)1866
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 テーマに興味を抱けるかどうかを除けば、非常に展開の幅が広いゲーム内容とのことで、ここのところ松谷さんと柏さんが集中プレイ中。
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 それでも、まだ史実キャンペーンのみ。その他に戦争前の動員から始めるフリーキャンペーンもあるので、末永く楽しめそう。
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by ysga-blog | 2017-02-11 01:09 | 【中世/近世ヨーロッパ:総合】 | Comments(0)

色物ゲームにあらず。ファンタジーゲームで括るには勿体無い本格派...(AH)ロビンフッド(緑の小箱)その㈠

(AH)ロビンフッド
the Legend of Robin Hood
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 1982年発売の佳作。子供騙しの冒険活劇ゲームかと思われるかもしれないが、実はいたって真面目なゲリラ戦ゲームだったりするので侮れない。
 流石は元バトルライン社のゲームを、AH社が買い取って出し直しただけのことはある。ちなみにAH社の末期にスミソニアン・シリーズ大の箱で同名のゲームも出たが、そちらこそ子供騙しの冒険活劇ゲームだった模様。
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▲初期配置終了時。本来はロビンフッド側でリクルートされていない駒は非活性化を表すために裏返して配置されるのだが、それだと、どこに何があるか分かり難いので、今回は透明なカラーチットを置いて識別しやすいようにした。
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▲シェリフ側は、兵力の各個投入を嫌ってキラースタック作りの為にガイ卿との合流を図る。ロビンフッドもまずは兵力を集めるために、街道から離れた場所でリクルートに勤しむ。
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▲ロビンフッド側による天守閣略奪を阻止すべく、城内に強力な守備兵を置く
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▲第8ターン終了時。街道を旅する司教をシェリフ側のハイスタックが護衛。ロビンフッド側もこれには手を出せず。

▼座った位置がマップ上辺だった関係上、撮った写真を無理やり回転させているので若干の違和感は拭えないが、諒とされたい。
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▲第9ターン終了時。シェリフ側のキラースタックが、逃げ回るロビンフッド・スタックを追う。
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▲第10ターン終了時。
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▲第11ターン終了時。
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▲第12ターン終了時。
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▲第13ターンのシェリフ側戦闘フェイズ。ウィル・スタットレイのリクルート時決闘で負傷したロビンフッド〔1ターン移動不能〕を見て好機到来と判断したシェリフ側は、軽率にも快速の弓兵と騎兵だけで突入〔歩兵は足が遅くて落伍〕。戦力的にはややシェリフ側有利とも思ったのだが...

▼ホビジャの和訳では、『天守閣を離れる際は、まず城のボックスに入らなければならない』と当たり前の事が書いていて意味不明だが、正確に訳すと
『天守閣、すなわち城中央の塔は、城ボックス以外のボックスから進入することはできません(例外:6.6)
 天守閣ボックスにいるカウンターは、それ以上移動を続ける前に、まず最初に城ボックスに進入しなければなりません。天守閣から/天守閣へ移動するカウンターは、移動の途中に城ボックスを通過して移動するかぎり、全移動力を使用することができます』となっている。 
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by ysga-blog | 2017-02-11 00:09 | 【SF/ファンタジー全般】 | Comments(0)

どうせ滅びる匪賊のくせに...(AH)ロビンフッド(緑の小箱)その㈡

(AH)ロビンフッド
the Legend of Robin Hood
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▲戦闘は弓矢→白兵戦の順に同時解決・同時適用する〔弓だと射撃側が除去指定できる〕のだが、弓兵の戦力で優勢にあるロビンフッド側が一方的にシェリフ側を狩り、なけなしの弓兵×2、騎兵1、ガイ卿を無為に失う。シェリフ側の歩兵は除去されても補充再登場するが、弓兵と騎兵は永久除去なので、失うと取り返しが付かないのだ。
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▲第13ターン終了時。押取り刀で駆けつけるシェリフ勢キラースタックだが、快速の弓と馬を欠く態勢では、同じスピードのロビンフッド勢に追いつける訳もなく、翻弄されっぱなし。
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▼ホビジャの和訳では『捕虜となったシェリフ・リーダーはロビンフッド移動フェイズの開始時に殺害されます』と、あたかも自動的に殺害除去されるかの如く書いていますが、正確には『捕虜となったシェリフ・リーダーはロビンフッド移動フェイズの開始時に殺害することもできます』と、任意選択であることがわかります。
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by ysga-blog | 2017-02-11 00:08 | 【SF/ファンタジー全般】 | Comments(0)

撃てば砕ける匪賊だけれど...(AH)ロビンフッド(緑の小箱)その㈢

(AH)ロビンフッド
the Legend of Robin Hood
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by ysga-blog | 2017-02-11 00:06 | 【SF/ファンタジー全般】 | Comments(0)

2017.02.05(日)YSGA2月例会の様子その1(例会場俯瞰)

2月5日(日)
■午後からの雨が心配された例会でしたが、帰る際には雨も止んで殆ど影響なく、今回も甲府から帝王、千葉からパンさんにyagiさん、DR教官殿にもご来訪いただき、プレイ参加18人、顔見世2人の総勢20人で、以下のゲームを遅くまで繰り広げました。
     ▼写真は会場前方に据えられた例会情報ほか告知ホワイトボード
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▼今次例会でプレイされたゲームタイトル

・(EP/CMJ)スターリングラード
・(AH)1776
・(GAMERS)OCS:KOREA:The Forgotten War
・(Tern/CMJ)The Legend Begins
・(GMT)Virgin Queen
・(CMJブランド)モスクワ電撃戦2
・(ホビジャ)レース・フォー・ザ・ギャラクシー

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今回は、部屋の広さに対して参加人数的に余裕があり、ゆったりとスペースを使えました。
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マロンジンさんとidiotenによる(AH)1776非公式アップデート版
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▲帝王vs.官兵衛さんによる(Tern/CMJ)The Legend Begins「クルセイダー作戦」シナリオ
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▲もっちひさん、新Bさん、ironcradさん、Fredさんによる(GAMERS)OCS:KOREA:The Forgotten War
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▲饅頭屋さん、Miuさん、KAYさん、寸借組副長、ちゃあ狸さん、saehideoさんによる6人戦
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▲青侍さんvs.パンさんによる(EP/CMJ別冊)スターリングラード
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▲yagiさんvs.DR教官殿のモスクワ電撃戦2トーナメント検討会
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▲冬コミ入手のミリオタ本各種に、最近行った映画パンフなど便覧

Yokohama Simulation Game Association

by ysga-blog | 2017-02-05 21:22 | 例会/ゲーム対戦報告 | Comments(0)

YSGA 二月例会の様子その2〔(AH)1776 Unofficial第三版ルールにて:その①〕

(AH)1776
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<1回目のプレイ>
シナリオ:アドバンスゲームシナリオ#1 CANADA INVADED 1775
ターン:1775.9 ~1776.2 6ターン
マップ:北側マップ2枚
受け持ち:英国=idioten    /アメリカ=マロンジン
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 かつてAHサポート誌ジェネラルにおいて指揮官ユニットとルールが追加されたが、ボドゲギークから落とせるUnofficial第三版ルールでは、さらに一部の指揮官には個別の専用ルール/能力が追加。また砲兵の移動力も8に増やされた。
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▼砦攻略戦が続いたので、ここにきて初めて戦術カードを使っての野戦発生。砦と異なり、塹壕(胸壁?)マーカだけだと野戦扱いとなるのに注意。大砲も使えてカード修正も乗るので、胸壁化するとかえって損害が大きくなる可能性もある。
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★「1776」の特徴として野戦の激化ルールが挙げられる(1776の戦闘は、同一ヘクス内戦闘)。これは戦闘フェイズに手番側、非手番側の順に攻撃を宣言でき、戦闘結果で戦闘停止が出るか、攻撃側が止めると言うまで何ラウンドでも攻撃を解決できる。そして戦闘停止の結果が出ていない限り、攻撃側が戦闘を止めても、今度は防御側が攻撃側として戦闘を再開できる。理論上、無限に戦闘ラウンドを繰り返せるシステム。
 また、相手の手番であっても、攻撃を宣言できるので、1ターンに手番側としてと非手番側として、同一ヘクスにおいて最低2度攻撃を行えるのも特徴。
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<2回目のプレイ>
シナリオ:アドバンスゲームシナリオ#2 SARATOGA CAMPAIGN
ターン:1777.6 ~1776.11 6ターン
マップ:北側マップ2枚
受け持ち:英国=idioten /アメリカ=マロンジン
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by ysga-blog | 2017-02-05 20:19 | アメリカ独立戦争:総合 | Comments(0)

YSGA 二月例会の様子その3〔(AH)1776 同人改訂ルールにて:その②〕

(AH)1776
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<3回目のプレイ>
シナリオ:キャンペーンシナリオゲーム#4【CSG-4 TOURNAMENT】
ターン:9 Turns, January 1776 to September 1776
マップ:全マップ
受け持ち:英国=idioten /アメリカ=マロンジン
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by ysga-blog | 2017-02-05 20:18 | アメリカ独立戦争:総合 | Comments(0)

YSGA 二月例会の様子その4〔(AH)1776 同人改訂ルールにて:その③〕

(AH)1776
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by ysga-blog | 2017-02-05 20:17 | アメリカ独立戦争:総合 | Comments(0)

YSGA 二月例会の様子その5〔(Tern/CMJ)The Legend Begins「クルセイダー作戦」シナリオ〕

(Tern/CMJ)The Legend Begins
「クルセイダー作戦」シナリオ
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▼英軍がトブルクの解囲に成功した上、英偵察部隊が戦闘前退却を繰り返して西進、勝利得点ヘクスの占領まで成し遂げる。
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by ysga-blog | 2017-02-05 20:16 | 【砂漠の戦い/北ア・中東戦域】 | Comments(0)

YSGA 二月例会の様子その6〔(GAMERS)OCS:KOREA:The Forgotten War「仁川上陸」シナリオ4人戦〕

(GAMERS)OCS:KOREA:The Forgotten War
 「仁川上陸」 4
人戦
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by ysga-blog | 2017-02-05 20:15 | 【Korean War/朝鮮戦争全般】 | Comments(0)