(AH)1776 古き良きアメリカ独立戦争:戦略/作戦級ゲーム その1

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 長年どんなゲームなのか興味の尽きなかった、戦略級アメリカ独立戦争ゲームの「1776」。ジェネラル誌なんかでも人気投票の10位以内に入っているほどだからハズレではあるまいと、キャンペーンプレイ目指しての翻訳進行に合わせて、上級ルール使用でのシナリオ4本を一気にプレイして面白さを確認しようと言う企画。1シナリオ、30分強なので、シナリオ1~4を続けてプレイした後、一番派手なシナリオ3を最後に再戦するという都合5回のプレイを敢行。
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# by ysga-blog | 2010-03-27 18:39 | アメリカ独立戦争:総合 | Comments(0)

(AH)1776 古き良きアメリカ独立戦争:戦略/作戦級ゲーム その2

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▼シナリオ4「ヴァージニア~ヨークタウン戦役 1781年3~11月」  英軍を減らさないと勝てない「大陸」軍は、全兵力を結集して1-1の決戦を挑むが、戦術カード「威力偵察」に対し「左翼牽制」を出された上に、出目も最悪で、兵力激減したところを英軍に追い討ちされて逃げ切れずに壊滅。
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▼第5ターン終了時 そして「大陸」軍は誰もいなくなった...
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▼第7ターン、遂に到着したフランス派遣軍の大軍と共に再び1-1の決戦を挑んだ「大陸」軍だったが、またしても緒戦の失敗から追い討ちをかけられて壊滅。全くの敗北となった。
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▼シナリオ2「サラトガ戦役 1777年5~11月」  Bluebearさんが夕方抜けた後、晩飯にはまだ早いという事で、一番派手なこのシナリオを陣営を入れ替えて再戦。盤面は2ターン目だが、英軍はタイコンデロガ砦を陥落させて、南部フィラデルフィアに圧倒的戦力で迫っている。
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▼しかし南北に兵力を分散するという史実通りの英軍作戦により、その兵力の分断と隙を狙った「大陸」軍はタイコンデロガ砦とウエスト・ポイント砦を奪還して篭城。砦に籠城すると防御力2倍となることもあって英軍はそのどちらも陥とせずに敗退。やはり初動で南北の英軍兵力を合流させる事が重要となっている。
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▼(DG)レベル&レッドコート  1776にワシントンズ・ウォーと和訳も完成間近ときて、こりゃいっちょう今年は『独立戦争』例会でも企画するかという流れで持ち出された簡便なアメリカ独立戦争セット。
 共通ルールで独立戦争の大小戦闘を20本もプレイできるという、お得な作戦/戦術級ゲーム詰め合わせ(90年代にDG社長クリス・カミンズがデザインした同名の1、2作に、新たな3作目を合算したもの)。
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# by ysga-blog | 2010-03-27 17:49 | アメリカ独立戦争:総合 | Comments(0)