(GDW/CMJ最新96号)ホワイト・デス 新旧比較と初期配置模索 その2(マップ比較)

(GDW/CMJ96)WHITE DEATH
(GDW/CMJ最新96号)ホワイト・デス


▼新旧ヴェリキエ・ルキ周辺比較
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 マップデザインは、やはり30年の歳月、進化を感じさせる。個人的に気に入ったのは、湖沼ヘクスが原版は青々とした濃い色だったものが、今回の再版マップでは、いかにも凍結していますといった薄い青色に変わったところ。
 原版だと青が目立ちすぎて、無意識に迂回してしまいそうになるが、実は湖沼は殆どのターン凍結している為に、平地と同様に渡れる。ただし全湖ヘクスサイドをAFV(戦車シルエット・ユニット)が通過すると、1兵力水没するかどうかチェックを受けるので、今回の再版マップのように、全湖ヘクスサイドを特に白抜きで目立つようにしてくれているのも親切。
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 原版も白を基調として、いかにも厳冬の東部戦線らしかったが、再版マップはさらに極寒らしくなって好感度アップ。
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by ysga-blog | 2010-12-18 16:00 | (GDW/CMJ96)ホワイトデス対戦記 | Comments(0)
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