(Compass Games)Montelimar シナリオ3「Opening Blows 11th Panzer Attacks!」YSGA第371回イマジナリー定例会

Compass社Montelimar - The Anvil of Fate

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初期配置とシナリオ3戦闘序列
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155.png本日(5/9)、Montelimar(Compass Games)のシナリオ3「Opening Blows 11th Panzer Attacks!」をプレイしました。
例によってVASSALによる遠隔対戦です。

9:30スタート。官兵衛さん=米軍、もりっち=独軍です。
昼食をはさんで13:30頃までプレイしたのですが、増援の配置で間違いが見つかり、仕切り直し。
同じ陣営でやり直して17:30頃までプレイ。全8Turnのシナリオで5Turnまで進みました。
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▲  0700TurnB
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▲  0900Turn
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▲  1100Turn
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▲  1300Turn
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▲  1500Turn
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▲  1500Turn全景

展開としては独軍はVPに糸目をつけず増援を全力投入。
そのおかげでパンター戦車の活躍などもあり、小癪なM8グレイハウンド装甲車2ユニットを撃破。これはいけるぞ、と、思われましたが・・・。
米軍が例によって猛烈な間接射撃を行ってパンター戦車を足止めにし、突撃態勢に入りつつあった装甲擲弾兵部隊も身動きが取れない状況です。

残り3Turnで果たしてドイツ軍がVPヘクスをいくつ確保できるか・・・。
という所で終わりました。

VASSALとSkypeを併用した対戦も既に数度経験したため、熟練度も上がってきました。
今回は何度かの同期ずれが発生したものの、大過なく復旧できました。
実際にVASSAL対戦に慣れてくると、VASSALの方が対面対戦よりも楽に思えてくるぐらいです。
Montelimarのようなビッグゲームであっても、対面と同等、否、対面よりも楽と言えるほどでした。
GWに新型コロナ封鎖のせいでお流れになったMontelimarによるキャンペーンも、VASSALによる遠隔対戦なら全然楽に実現できそうです。

という訳で皆さんもデジタル対戦の世界に足を踏み入れてみませんか?
Montelimarのキャンペーンをデジタル環境でやりましょう。

とりあえず写真を添付しておきます。
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1700Turn
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1900TurnB
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2100TurnA
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2100TurnC
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▲モンテリマール、追伸です。

今日、ソロプレイで昨日の続きをプレイしてみたら、スコア52-22で独軍の圧勝に終わりました。
昨日終了時点の状況では、独軍が圧倒的に不利だったのに信じられない・・・。
(決して手心を加えた訳ではないですよ)

1900~2100のターンにパンター戦車が大暴れ。
今まで独軍を苦しめ続けていたM7プリーストを直接射撃で撃破。
ローヌ川東岸の米軍105mm砲陣地も直接射撃で撃破(火力7で防御修正+2なら、少々の地形修正などは無視できる)。
VPヘクス4か所のうち1か所は突撃で独軍が奪取。
1か所は突撃を準備していたところで、パンターが直接射撃で守備隊を始末してしまったので、突撃が空振り。
1か所はFR71が突撃して米守備隊に打撃を与えたものの、排除には至らず(DL3)。
1か所は先に説明した105mm砲陣地で、パンターの射撃で壊滅した後、装甲連隊司令部が踏んでVP獲得です。

こうかくと「パンター強えー」と思われるかもしれませんが、実際の勝因は最終ターン直前のイベントでドイツ軍が4DPを得たこと。
これで今まで活躍の機会がなかった部隊が一斉に活性化できました。
また最終ターンとその前のターンでチットの巡りが良かった(L-1ターンでは米軍チットが最初に固まって出て、Lターンでは米軍チットがでなかった).

それにしてもCSSは面白い。
イベントやチット引きの効果が大きいので運に左右されるけど、それはそれで楽しい。
勝ち負け(はもちろん重要ですが)にこだわらず、雰囲気を楽しむのが良いです。
まあ色々とテクニックもあるので、それらを使いこなしたほうが面白いことは間違いないのですが。

モンテリマールやサイパンも再戦してみたいし、フルダも楽しみ。

by ysga-blog | 2020-06-15 19:44 | 【その他:WW2西部戦線:総合】 | Comments(0)
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