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バルバロッサ・シリーズ:中央軍集団〔Second Edition〕

シナリオ4 『スモレンスク包囲戦
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堀口さん、帝王(当シリーズ初プレイ)、Miuさん、idiotenの4人戦
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👆 前回(昨年6月大倉山対戦)とは異なる、第1ターン独軍による航空妨害配置
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👇 第1ターン限定の大得点源(7VP)、北方の町ポロツクが定石的に攻められて成すすべなく陥落す。キラースタックで正面の陣地線をせめて戦闘後前進し、続く機械化移動期にポロツクにオーバーランを仕掛けるというのが第1ターンにおける定石と化した。
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👇 こちらも第1、2ターンにのみ7VPの価値のある都市モギレフを、一番守りの薄い第1ターンに強襲してあわよくば奪取してしまおうという独軍の欲張りな攻撃。
ちなみに攻撃する独軍スタックは計算の為に盤外に並べてある。
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👇 第1ターン独軍プレイヤーターン終了時の盤面。南のグデーリアンも北のホトも突破に成功しているのが分かるだろう。
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👇 第1ターン独軍プレイヤーターン終了時のポロツク方面。ポロツクに対するオーバーランで弾き出されたユニットの上に赤と黄色の蹂躙されましたマーカーが乗っているのが分かる。
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👇 第1ターン独軍プレイヤーターン終了時の正面突破口。
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👇 第1ターンソ連軍プレイヤーターン終了時の盤面全景。東端からスモレンスクへと延びる鉄道が航空妨害を受けなかったのもあって、増援の砲兵群の多くがスモレンスク北都市に入城を果たし、かなりのハイスタックとなっている。
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👇 第1ターンソ連軍プレイヤーターン終了時の盤面全景。
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👇 第1ターンソ連軍プレイヤーターン終了時の盤面全景。
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👇 スモレンスクが超絶ハイスタックになるので、別置きスペースを印刷してきました。スタック制限は10スタック価までで、この時点で9スタック価
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👇 第1ターンソ連軍プレイヤーターン終了時のスモレンスク南都市ヘクス内
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👇 第1ターンソ連軍プレイヤーターン終了時のモギレフ都市ヘクス内
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👇 第2ターンソ連軍プレイヤーターン機械化移動期に続く攻撃期において、スターリン攻撃命令2個の内一つでも満たすべしと敢行された大反撃。これが図に当たりグデーリアン先鋒に3ステップロスの大打撃を与える事に成功した。
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👇 第2ターンソ連軍プレイヤーターン終了時の盤面全景
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👇 ジンクスとして初めて天候判定をする3ターン目には必ずと言っていいほど泥濘になる。今回は最悪の出目10で「泥濘&嵐」となり、完全に独軍の行き足が止まった。
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168.pngidiotenの対戦後コメント:第2版になって、独軍が第2ターンまでにスモレンスクに隣接するなんて無理だろという印象を抱かれるメンバーが出てきたので、その印象を刷新すべく、1年ぶりにスモレンスクをやってみた。
 今回は趣向を変えて、ソ連軍プレイヤーから見た、独軍にやられるとキツい戦法を交えて後の戦訓を書き残したい。

❶.東端からスモレンスクへ延びる鉄道の要所に、航空妨害されると序盤の増援をスモレンスクへ送り込めず、非常に焦る。特にヘクス6113の様に鉄道も3ヘクス妨害でき、モスクワ・ハイウェイも2ヘクス分、荒れ地のコストを支払わせるという嫌らしい場所。
 ソ連軍としてはスモレンスクの南都市前面にユニットを敷き詰めて独軍の隣接を邪魔したい。また、そこに戦車を置いておくとグデーリアンの先鋒に対して痛打を喰らわす事ができる。

➋.モギレフの第1ターン強襲は防ぎようがないが(モギレフ民兵をより多く都市に配置するぐらいしかやれる事がない)、それを耐えきればすぐにNKVDを1ヘクス移動で滑り込ませるべく、ソ連軍はターン冒頭の増援期に必ず受け取れる「守備隊解除(R×2)」の1つを、モギレフの南隣に陣取るNKVD守備隊の解除に充てる。
 独軍が隣接するから自然に解除されるだろうなんて考えていたら、独軍にスカされる。自分で守備隊解除すべし。

➌.本作の戦闘結果表の見方は、一般的な左が攻撃側/右が防御側という形ではなく、二段重ねになっていて、上段が攻撃側、下段が防御側に適用される結果となっている。idiotenは勘違いで上が防御側、下が攻撃側と思い込んでいた。

➍.ソ連軍の高射砲は2ユニット、拠点を即完成させられる工兵は3ユニットしかない。従ってこれらは可及的速やかに鉄道移動や戦略移動でスモレンスクやVelikye Lukiへ逃がし、そこの防空にあたるか、拠点を作りまくる。

by ysga-blog | 2023-07-04 19:41 | (GMT)バルバロッサ:軍集団 | Comments(0)
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