カテゴリ:【戦国日本ゲーム:総合】( 189 )

2018.0401例会の様子その5 直義の苦悩...(青侍同人)観応の擾乱:3人用マルチゲーム時短テストプレイ①

〔青侍〕観応の擾乱テストプレイ
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青侍さん〔南朝〕vs.もっちひさん直義党vs.idioten尊氏党
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▲第1ターンの戦闘解決順決定時▼
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※テーマこそマイナーではあるが、「太平記」システムを噛み砕いた簡単なルールで、足利尊氏とその弟である直義、しぶとく正統を主張する南朝という、みつどもえの戦いを描いた、青侍さん入魂の3人用マルチゲーム。
 ゲーム展開も非常に面白いのだが、唯一の問題は時間がかかりすぎることで、1年4ターンの4年間、全16ターンで、しかも1ターンに2回、移動・戦闘ができるダブル・インパルス方式だった為、終わりまでやると2日必要と言われていた。
 システムの簡単なマルチで1泊コースでは余りに取っ付きが悪いということで、せめて6時間で決着がつくようにするにはどうすべきかと青侍さんが思案の末、大胆にダブルインパルス制を廃止、ターン数も1年減らして12ターンにしてみてのテストプレイ。

ゲーム「観応の擾乱」テストプレー用改変    18.4.1.

3.ターンの構成
3.このゲームは、観応二(1351)年の春のターンから始まり、文和元年(1352)の冬のターンの12ターンで終了する。
各ターンの進行は以下の通りである。
 ① 順番決定フェイズ
 ② イベントフェイズ
 ③ 中立武将工作フェイズ
 ④ 第1行軍フェイズ
    第1~第5行動ラウンド
 ⑤ 第1合戦フェイズ
 ⑥ 第2行軍フェイズ        削除
    第1~第5行動ラウンド 削除
 ⑦ 第2合戦フェイズ 削除
 ⑧ 支配圏決定フェイズ
    ア 支配圏決定ラウンド
    イ 大将任命ラウンド
 ⑨ 軍備フェイズ
    ア 軍勢解散ラウンド
    イ 軍勢催促ラウンド
    ウ 中立武将登場ラウンド
    
以下の文章を挿入。
12.軍備フェイズ
12.1. プレイヤーは、毎年の春と秋のターンに、支配している地域から武士団を催促することができる。催促を行う地域ごとに催促する武将を一人決め、サイコロを一つ振って、軍勢催促表の当該欄の数値を適応する。その折、催促を行った武将の威信で修正する事ができる。催促した武士団は、武将の上限以上に所属させることはできないし、国力の限界以上に催促することはできない。ただし、催促する武将がその地域出身かどうかで催促された軍勢に差が出る。出身者ならば軍勢催促表の数値をそのまま使い、出身者でない場合はその数は半減する。端数は切り捨てる。
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by ysga-blog | 2018-04-06 20:40 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

2018.0401例会の様子その6 白雪の積もる我が身の罪をだに...(青侍同人)観応の擾乱:3人用マルチゲーム時短テストプレイ②

〔青侍〕観応の擾乱 テストプレイ
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▼最終ターンとなる12ターン(三年目の冬)を終えて
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〔直義党〕8VP、〔南朝〕6VP、〔尊氏党〕4VPにて大団円を迎えた。
半日で楽に決着がつくマルチゲームにするという、時短テストプレイの目的も達成!!

by ysga-blog | 2018-04-05 20:39 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(1)

第344回定例会の様子その8...(ツクダ)西国の雄やって、秀吉軍記、再びの大いくさ

(ツクダ/GJ再版予定)西国の雄
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もっちひさんvs.官兵衛さんによる再戦
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(ツクダ/GJ再版予定)秀吉軍記
~山崎合戦~
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by ysga-blog | 2018-03-08 19:16 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

第344回定例会の様子その7...デザイナーを包囲しての(CMJ誌#137)慶長出羽合戦

(CMJ誌#137)慶長出羽合戦
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デザイナーの龍虎さんを相手にDR教官殿とyagiさんとで連戦
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by ysga-blog | 2018-03-05 19:17 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

(ツクダ/GJ再版予定)秀吉軍記~山崎合戦~

(ツクダ/GJ再版予定)秀吉軍記
~山崎合戦~
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もっちひさんvs.官兵衛さん ▼信長公、史実通り本能寺に倒る
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筒井と細川が明智側に立って参戦! 秀吉苦戦中
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by ysga-blog | 2018-02-01 17:17 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

2018年新春初例会の様子その12 ウォーゲームハンドブック2017「田原坂の戦い」、「オリエントの軌跡」マルチゲーム

ウォーゲームハンドブック2017
田原坂の戦い
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もっちひさんvs.スロープさん

オリエントの軌跡
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もっちひさんがゲムマで入手。スロープさん、ウラビィさん、青侍さんとで。

『オリエントの軌跡』は古代オリエント世界における諸民族の興亡をテーマにした作品で、プレイヤーは複数の民像を操り、オリエント地域の覇権を競います。最終的に古代オリエント世界により大きな影響をあたえることが出来たプレイヤーが勝利するという作品です。

by ysga-blog | 2018-01-08 20:29 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

不屈!28年連続のバルジ大会その16 (GJ誌別冊)信長最大の危機 (MMP)A Most Dangerous Time Japan in Chaos 1570-1584

(GJ誌別冊)信長最大の危機
(MMP)A Most Dangerous Time
Japan in Chaos 1570-1584
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(AH)第3帝国「1944」を終えた二人による定番の対戦
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by ysga-blog | 2017-12-24 21:09 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

YSGA第341回定例会の様子その14 義が負けるものか...(GJ64号)シン・関ケ原

(GJ64号)シン・関ケ原
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もりっちvs.ぱんさん、レッド・タイフーンを終えた後に
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関ヶ原知識の全くないぱんさんが東軍を受け持って、後手後手に回ってしまった模様...
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by ysga-blog | 2017-11-28 18:46 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

YSGA東部戦線大会2017の様子その19 やはりここに落ち着く...(GJ誌別冊)信長最大の危機


(GJ誌別冊)信長最大の危機
(MMP)A Most Dangerous Time
Japan in Chaos 1570-1584
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War and Peaceの翌日、SaehideoさんとTaNGさんとで安定の信長
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by ysga-blog | 2017-11-13 19:26 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)

2017年度『猿遊会』の様子その2 二日に渡り、花盛りだった日本史ゲームいろいろ〔関ケ原3種、八王子城、武田遺領争奪、遣唐使〕

(EP・サンセット)関ケ原
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(GJ64号)シン・関ケ原
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(GJ誌32号付)関ヶ原大作戦
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遣唐使の戦い
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(WG日本史)八王子城攻防戦
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(GJ)武田遺領争奪戦争
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by ysga-blog | 2017-10-01 20:30 | 【戦国日本ゲーム:総合】 | Comments(0)